觀點一:衰老是生命的主線,而疾病只是「意外」;人是衰老致死,而非病死。
  
  年齡再造認為:影響人體健康的要素有兩大方面:一是衰老、二是疾病。目前「以疾病為中心」的健康觀念,一直讓我們「撿了芝麻,丟了西瓜」。
  
  1、如果人類是病死的,那為什麼病死的大都是老年人,而青年人極少?
  
  2、為什麼有的人在40~60歲病死,而有的人在70~80歲才病死,更有的人活到90歲以上才病死?
  
  3、隨著年齡的變化,身體各項器官組織的機能都會呈現有規律的降低,也就是說,身體器官機能的降低為「病死」提供了更大的可能性。
  
   所以說:只有當人體的某個或某些組織器官衰老到無法抵抗疾病時,才會為「病死」提供可能。其中,身體組織器官機能值的下降,才是導致死亡的根本原因;身 體組織器官機能值的高低,才是決定人類生命質量和壽命的關鍵。不是由於疾病,而是由於衰老速度過快才導致我們的短命。因此,衰老才是生命的主線,而疾病只 是「意外」;人類是衰老致死,而非病死。
  
  觀點二:目前人類正處於「絕對慢性病時代」;每個人一生注定會得各種慢性病,並最終被「病死」,或被慢性病折磨而死。
  
  年齡再造認為:慢性病不是病,而是長期超負荷表現出來的衰老過速的外在表現「症狀」。而衰老速度是動態的,所以人類靠醫療的靜態診斷模式根本不可能抵制慢性病的發生。
  
  1、由於人類的感覺差錯:餓了吃飯,渴了喝水,困了睡覺,目前的人類全是跟著感覺生存。卻不知:「渴了喝水」實際上是身體脫水的表現,「餓了吃飯」說明身體已經開始動用存儲的能量,「困了睡覺」是人體生物鐘的超限……
  
  2、由於人類的感覺局限:你如何感覺到癌細胞已經在你體內誕生!如何感覺到你的膽固醇又升高了!肺活量又降低了一毫升!又如何感覺到你今天又多吃了100大卡的熱量……
  
  3、由於「營養的絕對不平衡」,使我們目前的感性營養體系與身體需求之間存在四大矛盾:
  
  1動態的身體營養精準需求和不確定性的營養供給之間的矛盾:身體需要隨著身體的變化而供給相應需要的營養種類和數量,但是營養供給卻是不確定的;
  
  2口感與營養需求的矛盾:身體需要的是營養,而人的消化系統是按口感攝入的,口感會決定攝入量。這也在很大程度上決定了營養的不平衡性。
  
  3身體的營養需求量增加和食品中的營養含量減少之間的矛盾:即按照目前的飲食體系,營養不平衡也是注定的。
  
  4不健康的身體會發出錯誤的能量需求信號,導致身體攝入的能量大大超標或不足。
  
  感性營養體系是一種從根本上,就不可能實現營養平衡的原始的營養供給方式,並且會使營養不平衡越來越嚴重,這就是目前的「營養絕對不平衡論」。
  
  在目前營養不斷惡化的條件下,感性營養體系注定會使你一生都「疾病纏身」,或者說感性營養體系從根本上,已經演變為一種疾病化的營養供給方式。
  
  4、由於忽視身體的「微小變化」:體重是一克一克長上去的、血壓、血糖、血脂是一點一點升上去的、癌症要你「精心養育」十年才能長到「豆子」那麼大、血管更不是一天就堵塞的、肌肉也不是一天就萎縮的、肝腎也不是一天就出問題的、腰頸椎更不是一天就「突出」的……
  
   這些個一點一滴就匯聚成了我們這個時代最典型的「健康錯誤積累」,目前我們的生活方式為「健康錯誤」的發生提供了良好的條件和土壤,由於我們完全是「憑 感覺」處理這些「健康錯誤」的,又由於「感覺」的誤導,使得這些「健康錯誤」可以長時間、高密度的重複出現,造成嚴重的「健康錯誤積累」,最終暴發為感性 健康下常見的各種慢性病。因此,目前人類正

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